Plinko visumā ir skaidrāks, kad turat acis uz vienu bumbu. Katra Plinko raunda, ko nodrošina Spribe, ir tieši tāda: viena bumba, kas nosūtīta vienreiz, izvērtēta vienreiz.
Jūs izvēlaties likmi, laukuma augstumu un bumbas krāsu, tad skatāties. Tā krīt, sitas pret tiem ērkšķiem un nokrīt vienā nodalījumā apakšējā malā, kura drukātais reizinātājs tiek piemērots jūsu likmei.
Te nav ruļļu, blakus funkciju vai otrā ekrāna: tas ir tāds pēc projekta.
Šī lapa vispirms izseko to vienu ceļojumu, fāze pēc fāzes. Pēc tam seko atsauces materiāls: izmaksu diapazoni, atdeve spēlētājam, godīguma ieraksti, automātspēle, ierīces un drošāki ieradumi.
Viens kritiens vienā skatījumā
- Likme: summa, ko šī bumba nes.
- Rindas: laukumam ir 12, 14 vai 16 ērkšķu rindas.
- Krāsa: zaļa, dzeltena vai sarkana, no mierīga izplatījuma līdz plašam.
- Izlaišana: viena nospiešana, un bumba atstāj virsotni.
- Nokrišana: viens nodalījums to noķer.
- Ieraksts: izmaksas tiek kredīti un reģistrēti.
Spribe's Plinko īsumā
Viena bumba, ērkšķu lauks, kastīšu rinda
Attēlojiet ērkšķu taisnstūri, kas paplašinās, kad tas nokrīt, numurēti nodalījumi lined zem tā. Bumba ieiet augšējā punktā, sitas pret ērkšķiem rindā pa rindai un apstājas vienā nodalījumā.
Spribe un turbo spēļu klāsts
Izlaists 2021. gadā, nosaukums pieder Spribe tūlītējām spēlēm, ko studija dēvē arī par turbo spēlēm, kur viena darbība nosaka raundu. Kazino to piedāvā savos vestibilos.
Nevis avārijas spēle, un ne slots
Avārijas nosaukumi balstās uz bēgšanu no pieaugoša reizinātāja laikā. Uz šī laukuma jums nav brīža izvēlēties, jo izlaistā bumba jau pieder savam rezultātam.
Te nav ne ruļļu, ne izmaksu līniju, ne bonusa raunda. Daudz studiju izlaida savu interpretāciju par Plinko ar dažādiem iestatījumiem, tomēr katra figūra šeit pieder Spribe izdevumam.
Spēles datu lapa un iestatījumi
| Ievads | Spribe's izdevums |
|---|---|
| Izdevējs un studija | Spribe |
| Pirmais izlaidums | 2021 |
| Produktu līnija | Spribe tūlītējās spēles (turbo spēles) |
| Publicētā RTP | 96.95% |
| Zemākā likme | EUR 0.10 publicētajās spēles versijās |
| Augstākā likme | Atkarīgs no operatora |
| Augstākais reizinātājs | 555x, sarkana bumba, 16 rindas |
| Riska kontrole | Bumbas krāsa (zaļa, dzeltena, sarkana) |
| Piedāvātie laukuma augstumi | Trīs: divpadsmit, četrpadsmit, sešpadsmit ērkšķu rindas |
| Godīguma metode | Pierādāmi godīgi, raunda hash uz ieraksta |
| Licence piezīme | Spribe to publicē; licence, kas jūs aizsargā, ir kazino līdzeklis |
No likmes līdz nokrišanai, soli pa solim
Ievadot summu šai bumbai
Likmes lauks atveras katrā raundā, tā augšējais limits tiek noteikts kazino. Centra nokrišana atdod mazāk nekā likme, tāpēc izvēlieties summu, kuras zaudējums nesāpinās.
Laukuma augstums, krāsa un izlaide
Rindu skaits nosaka laukuma augstumu; krāsa nosaka, kura nodalījumu rinda ir sasniedzama. Tad viena nospiešana uz kritiena kontroles ļauj bumbai iet.
Uzvara kredīta saņemšana nokrišanas brīdī
Kad bumba ir apstājusies, tās nodalījums reizinās ar likmi un summa pievienojas jūsu bilancei. EUR 2 uz bumbu, kas atrod 0.5x, atgriež EUR 1.
Zemās kastītes un 0x rezultāts
Vidējie nodalījumi atgriež tikai daļu no likmes. Sarkanais pievieno dažus, kas atzīmēti ar 0x, kas viss patur, un raunds vienkārši noslēdzas.
Izvēloties bumbas krāsu Plinko
Krāsa ir iestatīšanas lēmums Plinko: katram ir savu nodalījumu rindu, un bumba nekad nenokrīt ārpus tās.
Zaļa bumba un tās ciešā izplatība
Zaļā bumba tur vidus un malu vistuvāk, 0.5x–11x ar 12 rindām un 0.4x–35x ar 16.
Dzeltenā atrodas pa vidu
Tās centrs slīd līdz 0.2x no 14 rindām uz augšu, kamēr tās malas atgriežas 25x, 55x un 118x, kad augstums pieaug.
Sarkana, kur parādās 0x
Uz sarkanā bumbas var atgriezt neko. Tās malas vērtības pieaug ar augstumu, no 141x uz īsāko laukumu līdz 353x līdz 555x uz augstāko.
Visas krāsas un rindu kombinācijas
Katrs šūna pāriet no spēcīgākā nodalījuma uz vājāko.
| Bumba | 12 laukumā | 14 laukumā | 16 laukumā |
|---|---|---|---|
| Zaļa | 11x līdz 0.5x | 18x līdz 0.5x | 35x līdz 0.4x |
| Dzeltena | 25x līdz 0.3x | 55x līdz 0.2x | 118x līdz 0.2x |
| Sarkana | 141x līdz 0x | 353x līdz 0x | 555x līdz 0x |
Kā laukums pārvērš nokrišanu par izmaksu
Kur sēž augstie un zemie reizinātāji
Vērtības pieaug no vidējiem nodalījumiem pret abām pusēm. Ārējās nodalījumi maksā visvairāk, un centrālie maksā zem jūsu likmes, neatkarīgi no krāsas un augstuma.
Piemērs ar izmaksām
Likme reizināta ar reizinātāju ir visa noteikums. Nosūtiet EUR 5 pa 12 rindām kuru zaļa, un ja bumba sasniedz 11x malu, jūs saņemat EUR 55, EUR 50 vairāk nekā ielikāt.
Ja tā pati EUR 5 nonāk 0.5x, tad atgriežas EUR 2.50. Šie skaitļi ilustrē summu; tie neko neprognozē.
555x, spēles griesti
555x pastāv tikai vienā iestatījumā, sarkans ar 16 rindām. Par EUR 1 šī mala maksā EUR 555, uz laukuma, kur citas sarkanās nodalījumi ietver 0x.
Nejaušs rezultāts vispirms, animācija otrajā
Ko jūs skatāties, ir lēmuma atkārtojums, kas jau ir pieņemts: Plinko nejauši izvēlas nokrišanas nodalījumu, tad animē bumbu, kas virzās uz to. Iestatījumi, modeļi un pagātnes raundi nesniedz norādi par nākamo nokrišanu.
Pogas, paneļi un automātspēle
Critiena kontrole, rindas un krāsu pogas
Šie trīs apstrādā laika grafiku no otrā līdz ceturtajam posmam: augstums, risks un atbrīvošana.
Likmes lauks pirms katra kritiena
Atkal pārbaudiet summu pēc jebkādas krāsas maiņas; viena un tā pati summa rada ievērojami plašākus rezultātus uz sarkanās.
Kritiena vēsture un taisnīguma panelis
Vēsture uzskaita iepriekšējās ielidošanas, un taisnīguma panelis uzglabā sēklu un hasha datus katrā kārtā, tāpēc jūs paļaujaties uz ierakstiem, nevis atmiņu.
Autoplay Plinko
Autoplay turpina sūtīt bumbas ar jūsu fiksētajiem stabiem un krāsu. Tas ietaupa klikšķus un paātrina izdevumus, tāpēc vispirms iestatiet kritienu skaitu.
Taisnīguma ieraksti Plinko
Pierādāma taisnīguma īss skaidrojums
Pierādāma taisnīguma princips ļauj jums pats apstiprināt rezultātu. Katrs kritiens tiek glabāts ar hashu, saskaitītu kodu, kas apzīmē tā iznākumu, un jūs varat mainīt savu sēklu, kad vien vēlaties.
Vienas kritiena ieraksta lasīšana
Uzskatiet hashu par kvīts skaitli: tas savieno to, ko redzējāt ekrānā, ar to, ko sistēma reģistrēja. Zemāk esošais FAQ izskaidro metodi.
Kura licence attiecas uz jūsu spēli
Spribe ir izdevējs. Kad ir iesaistīta reāla nauda, kazino licence regulē jūsu kontu, maksājumus un sūdzības, tāpēc pirms jebkādas iemaksas to izpētiet.
Atgriešanās spēlētājam, izplatība un lielākā uzvara
96.95%, publicētā RTP
Spribe publicē vienu RTP Plinko, 96.95%, kas attiecas uz visu spēli, nevis uz kādu konkrētu krāsu vai augstumu.
RTP informācijas ekrānā
Atveriet spēles informācijas ekrānu pirms pirmās bumbas; tur norādītais RTP ir tas, kuru seanss sekos.
Krāsa, stabi un izmaksu izplatība
Krāsa nosaka, cik tālu vājie nodalījumi atrodas no spēcīgajiem, un pievienotie stabi tos attālina. Zaļā krāsa paliek cieši kopā; sarkanā izstiepjās no 0x līdz 555x pie 16 stabiem.
Kā 96.95% maksā daudzos kritienos
Uzskatiet RTP par cenu. Pie ļoti lieliem likmju apjomiem katrs EUR 100 likts atgriežas kā EUR 97 teorētiski, tāpēc spēlē maksā EUR 3.
Pieci simti bumbiņu, kuras katra maksā EUR 1, teorētiski maksā EUR 15. Faktiskie seansi no tā attālinās abos virzienos.
Budžeta un bankrota ieradumi
Atbilstība likmei un budžetam
Budžets dalīts ar likmi dod bumbiņu skaitu, ko varat atļauties. EUR 40 iegādājas 100 kritienus pie EUR 0.40, bet tikai 20 pie EUR 2.
Iestatījumi, kas atbilst jūsu budžetam
Ar nelielu budžetu zaļā krāsa ir saudzīgāka, tās vājākais nodalījums joprojām atmaksā kaut ko. Saglabājiet sarkano krāsu summām, ko varat redzēt pazust pilnībā.
Stop-loss un mērķis, iestatiet iepriekš
Pirms sākšanas, iestatiet zaudējumu, kas noslēdz sesiju, un peļņu, kas to arī noslēdz. Mierīgas izvēles ilgāk turas vidus sesijā.
Pēc iespējas lielākas uzvaras
Uzreiz novietojiet daļu no lielās uzvaras malā, tad turpiniet, ja vispār, pie savas parastās likmes. Vienai bumbai nav atmiņas par citu.
Iespēja nav ietekmējama ar jebkādu metodi
Likme, krāsa un stabi nosaka, ko iztērējat un cik plaši rezultāti izkliedējas, nekad nekur bumba nonāk. 96.95% paliek 96.95% jebkurā rutīnā.
Tipiskas kļūdas par likmēm un autoplay
- Paaugstinot likmi, lai atgūtu zaudējumus, it kā viens kritiens varētu jums parādīt citu.
- Izvēloties likmi, kas atstāj budžetu tikai dažus bumbiņu dziļumos.
- Ļaujot autoplay ilgi darboties uz sarkanā, kamēr jūs skatāties citur.
- Saglabājot pēdējās kārtas likmi pēc krāsas vai stabu maiņas.
- Lasot vēstures sarakstu kā pierādījumu, ka kāds nodalījums ir pienācis.
Krāpšana, uzlauzumi un viltus Plinko prognozētāji
Roboti un prognozēšanas programmatūra
Katrs kritiens tiek noteikts pirms animācijas, tāpēc neviena programma nevar to uzzināt iepriekš. Samaksāt par vienu vai nodot tai savu pieslēgšanās informāciju ir patiesa zaudēšana.
Viltus lietotnes un nezināmi APK lejupielādes
Lejupielādes, kas tiek reklamētas kā īpaša Plinko lietotne, bieži ir APK no identificētiem vietnēm, ir iecienīts transportlīdzeklis ļaunprogrammatūrai un konta zādzībai.
Klona lapas un neapsegtie operatori
Kloni atdarina spēli vai rīko to bez licenci. Ja nav licences paziņojuma vai taisnīguma paneļa spēles ekrānā, tad vienkārši ejiet prom.
Bezmaksas demonstrācija un salīdzinājums
Demonstrācijas atrašana jūsu kazino
Tikai tie kazino, kas atļauj demonstrācijas, to nodrošina; spēles vestibilā varat uzzināt, vai jūsu kazino to ļauj.
Demonstrācija un reālas naudas spēle līdzās
| Funkcija | Bezmaksas režīms | Maksas režīms |
|---|---|---|
| Padome, stabi, krāsas | Nekas nemainās | Nekas nemainās |
| Izmaksas | Spēles kredīti tikai | Piemaksāts jūsu bilancē |
| Piekļuve | Kazino lēmums | Virs 18 gadiem, vai jūsu vietējais likumīgais vecums |
Kazino izvēle reālām likmēm
Trīs pamati pirms jebkā cita
Sāciet ar trim nosacījumiem: derīga licence, piekļuve no jūsu dzīvesvietas un likmes, kas ietilpst jūsu budžetā. Ja izpildāt visus trīs, tad pārbaudiet vēl piecus nosacījumus.
Licence, kas ir redzama
Licencēts operators nosauc savu licenci, parasti kājā. Ja tas nav redzams nekur, saglabājiet savu iemaksu.
Sveicamais piedāvājums un instant spēles
Sveicamie noteikumi var samazināt instant spēļu svaru vai to izslēgt, tāpēc vispirms izlasiet šo punktu.
Potenciālā RTP rādītāja apstiprināšana
Salīdziniet RTP spēles informācijas ekrānā ar 96.95% pirms likmes veikšanas.
Minimālās, maksimālās un demonstrācijas
Pierakstiet piemēroto likmju ierobežojumus, un noskaidrojiet, vai tiek piedāvāta bezmaksas spēle.
Kase un izņemšana
Metodes, izņemšanas ierobežojumi un laiki jānorāda; naudas izņemšana ir tikpat svarīga kā naudas iemaksa.
Bonusu likmju veikšana Plinko
Bonusu noteikumi ir kazino, nevis spēles. Šeit ir trīs svarīgi: kritiens, kas skaitās uz derībām, jebkāds izslēgšanas saraksts, kas nosauc instant spēles, un likmes griesti bonusa laikā.
Likmēšana tad kļūst par bumbu skaitīšanu, katra no tām ir solis tuvāk mērķim un katra, teorētiski, maksā 3% no tās likmes.
Reālas naudas spēles uzsākšana četriem soļiem
Pierakstīšanās ar precīziem datiem
Atveriet kontu kazino, kas ir izturējis pārbaudes, izmantojot savus īstos datus. Nepilngadīgas personas nevar atvērt kontu.
KYC dokumentu pārbaude
Identitātes dokumenti tiek prasīti KYC vajadzībām, bieži pirms pirmās naudas izņemšanas; to nosūtīšana iepriekš palīdz izvairīties no gaidīšanas.
Jūsu pirmais depozīts
Izvēlieties metodi kasē, veiciet depozītu saskaņā ar budžetu un iestatiet depozīta limitu tajā pašā apmeklējumā.
Spēles uzsākšana
Izmantojiet lobbija meklēšanas joslu vai tās tūlītējās sadaļas, atveriet spēli un ievadiet pirmo likmi.
Spēlēšana Plinko mobilajās ierīcēs
Piekļuve mobilajā pārlūkā
Plinko, būdams HTML5, atveras tieši no kazino mājaslapas jebkurā pārlūkā, ko izmanto jūsu telefons, planšetdators vai dators.
Piekļuve uz sākuma ekrāna Android un iOS
Jūsu pārlūkprogramma var novietot kazino lapu uz sākuma ekrāna, no izvēlnes Android vai no koplietošanas pogas Safari iOS.
Ko jūsu ierīce prasa
Uzturiet pārlūkprogrammu aktuālu un signālu stabilu; pēc jebkādas pazušanas pārbaudiet vēsturi.
Vizuālais dizains
Adatas, viena bumba, krāsota nodalījumu līnija: nekas cits nepievērš uzmanību. Reizinātāji ir izdrukāti uz nodalījumiem, tāpēc jūs redzat rezultātu pie nokrišanas punkta, un to krāsa apstiprina aktīvo risku iestatījumu.
Forma priekšrocības un ierobežojumi
Priekšrocības
- Noteikumi saprotami pēc vienas bumbas.
- Rindas un krāsa, divi iestatījumi, kas virza risku uz katru kritienu.
- RTP 96.95%, publicēts.
- Pierādāmas taisnīguma atskaites, pa kārtām.
- Pārlūkprogrammu spēle visā telefonos, planšetdatoros un datoros.
Ierobežojumi, par kuriem jāzina
- Kritiens ir visa pieredze.
- Centrālie nodalījumi atmaksā mazāk par likmi.
- Uz sarkanā, jebkura bumba var atgriezt 0x.
- Ātras kārtas un automātiskā spēle paātrina tēriņus.
- Demonstrācijas piekļuve ir atkarīga no kazino.
Kopienas komentāri par spēli
Mēs nekrājam citātus no spēlētājiem. Viedokļi forumos, Reddit vai kopienas grupās bieži ir vērsti uz ekstrēmiem seansiem, un daži ir maskēti reklāmas materiāli par prognozētājiem vai kazino.
Ieraksts, kas apgalvo, ka viens iestatījums biežāk atrod augstos nodalījumus, saskaras ar nejaušu izlozi aiz katras bumbas.
Rūpniecības balvas
Spribe publicētā informācija par spēli nenorāda nevienu balvu vai atzinību.
Saistītās tūlītējās spēles
Turpmākie Spribe tūlītējie nosaukumi
Spribe tūlītējā katalogā ir citu ātri kārtu spēles, kas balstītas uz vienu lēmumu un rezultātu uz vietas.
Citās studijās izstrādātās peg-board spēles
Konkurējošie nodrošinātāji tirgo peg-board un tūlītējās spēles ar savām rindām un izmaksu intervāliem, tāpēc izlasiet katru informācijas ekrānu, nevis aizņemieties šos skaitļus.
Juridiskais statuss atkarīgs no jūsu atrašanās vietas
Vietējā likumdošana nosaka, vai reāla nauda var tikt likta uz spēli, un nepilngadīgie vienmēr ir izslēgti: spēlēšanai ir jābūt 18 gadiem vai jūsu vietējai likumīgajai vecumam. Izvēlieties kazino, kas ir izsniegti licenci jūsu reģionā.
Galvenie kritēriji vienā tabulā
| Kritērijs | Īsumā |
|---|---|
| Runda | Vienna bumba, viena nokrišana |
| Iestatījumi | Rindas (12, 14, 16) un krāsa (zaļa, dzeltena, sarkana) |
| Likmes | Intervāls iestatīts un parādīts kazino |
| RTP | 96.95% |
| Augstākais laimests | 555x (sarkans, 16 rindas) |
| Godīgums | Pierādāmas taisnīguma, viens hash katrai kārtai |
| Automātiskā spēle | Pieejama |
| Ierīces | Telefonu, planšetdatoru un datoru pārlūkprogrammas |
| Demonstrācija | Pieejams tikai tur, kur kazino to ļauj |
| Vecums | Tikai pieaugušajiem |
Atbildīga spēle un ierobežojumi
Kāpēc ātrās kārtas un automātiskā spēle prasa uzmanību
Kārtas, kas ir tik īsas, mudina jūs izmantot papildu bumbas, un automātiskā spēle izslēdz pārtraukumu starp tām. Nosakiet budžetu un sesijas garumu, regulāri attālinieties un saglabājiet automātiskās spēles secību īsu.
Kazino rīki ierobežojumiem un pārtraukumiem
Licencēti kazino piedāvā, iekšējās konta iestatījumos, depozīta limitus, laika ierobežojumus, atpūtas pārtraukumus un pašizslēgšanos.
Atbalsta atrašana, kur jūs atrodaties
Ja spēlēšana pārstāj būt izklaide, vietējās organizācijas piedāvā konfidenciālu palīdzību, kas norādīta jūsu kazino atbildīgas spēles lapās.
